Vupi Kids

EĞİTİCİ OYUNLAR

Oyun zamanı!

Sayılarla oyna, ipuçlarını birleştir.
Her oyunda yeni bir şey keşfet.

6 oyun ücretsiz

Aktif üyelikle 94 oyunun tamamı açık.

3 oyunu kayıt olmadan dene; ücretsiz hesapla 3 oyun daha aç. Kart gerekmez.

Sınıflar yol göstersin; dilediğin sınıfın oyununu seçebilirsin.

Oyunları keşfet 94

94 oyun gösteriliyor.

Matematik Oyunları 79 oyun

Sayıları keşfet, işlemleri dene, şekillerle ve ölçülerle oyna.

Dikkat✦ Kayıt olmadan dene
1. sınıf

Koyun Kulesi

Sallanan koyunu doğru anda bırak, en yüksek kuleyi yap.

Ne çalıştırır?

Hareketi takip ederek bırakma zamanlaması ve el-göz koordinasyonu pratiği.

Dikkat✦ Kayıt olmadan dene
1. sınıf2. sınıf

Örüntü Treni

Boş vagona gelecek şekli bul, treni yola çıkar.

Ne çalıştırır?

Tekrarlayan şekil düzenini izleyerek örüntünün eksik öğesini bulma.

SayılarÜcretsiz hesapla aç
3. sınıf

Kurbağa Gölü

Doğru nilüfere zıpla, sinek yakala, eve ulaş.

Ne çalıştırır?

Sayıları en yakın onluğa yuvarlayarak uygun hedefi seçme.

Sayılar Üyelikle açılır
2. sınıf

Arı Yolu

Petek yolundaki boşlukları doldur.

Ne çalıştırır?

Ritmik sayma dizisindeki boşluklara gelecek sayıları bulma pratiği.

Sayılar Üyelikle açılır
3. sınıf

Arılar ve Çiçekler

Çiçek sayısı tek mi çift mi? Arılar ikişer eşlesin.

Ne çalıştırır?

Nesneleri ikişerli eşleyerek sayının tek veya çift olduğunu belirleme.

Ölçme Üyelikle açılır
1. sınıf

Ataçla Ölç

Birimleri diz, say.

Ne çalıştırır?

Eş birimleri boşluksuz yan yana dizerek uzunluğu ölçme.

Geometri Üyelikle açılır
4. sınıf

Ayna Ayna

Çizgiye göre simetrik mi, değil mi?

Ne çalıştırır?

Bir şeklin verilen doğruya göre simetrisini inceleme pratiği.

Ölçme Üyelikle açılır
5. sınıf

Bahçe Planı

Aynı fidelerle tüm dikdörtgenleri bul.

Ne çalıştırır?

Aynı sayıda birimle farklı dikdörtgen alan modelleri oluşturma.

Dört işlem Üyelikle açılır
1. sınıf

Balon Patlat

İki kart çek, farkı bul, balonu patlat.

Ne çalıştırır?

İki sayı arasındaki farkı çıkarma işlemiyle bulma pratiği.

Sayılar Üyelikle açılır
3. sınıf

Basamak Yarışı

Robottan önce sayıları kur.

Ne çalıştırır?

Hedef sayıyı yüzlük, onluk ve birlik değerleriyle oluşturma.

Sayılar Üyelikle açılır
3. sınıf

Blok Sayacı

Blokları say, sayıyı bul.

Ne çalıştırır?

Yüzlük, onluk ve birlik blokların gösterdiği sayıyı belirleme.

Sayılar Üyelikle açılır
3. sınıf

Blok Ustası

Hedef sayıyı bloklarla kur.

Ne çalıştırır?

Verilen sayıyı yüzlük, onluk ve birlik bloklarla oluşturma.

Sayılar Üyelikle açılır
4. sınıf

Boncuk Atölyesi

Boncukları abaküse diz, görevdeki sayıyı kur.

Ne çalıştırır?

Abaküsteki basamakları kullanarak istenen sayıyı boncuklarla oluşturma pratiği.

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf

Büyü Düellosu

Doğru cevapla büyü yap, Ejderha Pofuduk’u yen.

Ne çalıştırır?

Zihinden toplama veya çıkarma yaparak uygun sonucu seçme.

Ölçme Üyelikle açılır
3. sınıf

Cetvel Ustası

Tırtılı, boyayı, kalemi santimetreyle ölç.

Ne çalıştırır?

Cetvelde başlangıç ve bitiş çizgilerini okuyarak uzunluğu bulma.

Ölçme Üyelikle açılır
3. sınıf

Cetveli Taşı

Cetveli hizala, uzunluğu oku.

Ne çalıştırır?

Cetvelin sıfırını nesnenin başlangıcına hizalayarak uzunluğu ölçme pratiği.

Sayılar Üyelikle açılır
2. sınıf

Çamaşır İpi

Çamaşırları sırayla as.

Ne çalıştırır?

Ritmik sayma dizisindeki sayıları küçükten büyüğe sıralama pratiği.

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf

Çarkmatik

Dönen çarkta sonucu yakala.

Ne çalıştırır?

Verilen çarpma işlemine karşılık gelen sonucu seçenekler arasından bulma.

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf

Çarpım Canavarları

Doğru kurabiyeyi ver, canavarlar büyüsün.

Ne çalıştırır?

Çarpma işlemlerinin sonuçlarını bularak uygun sayı kartıyla eşleştirme.

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf

Çarpım Dansı

Doğru cevabın dansını yap.

Ne çalıştırır?

Çarpma işleminin sonucunu bularak uygun sayı kartını seçme.

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf

Çarpım Tenisi

Robota karşı 5 sayıya ilk ulaş.

Ne çalıştırır?

Çarpma işleminin sonucunu bularak doğru cevap kartını seçme.

Geometri Üyelikle açılır
5. sınıf

Çizgi Atölyesi

Parçaları doğru kutuya gönder, bozukları onar.

Ne çalıştırır?

Nokta, doğru, ışın ve doğru parçasını ayırt etme.

Geometri Üyelikle açılır
4. sınıf5. sınıf

Çubuk Bulmaca

İleri: büyük çubuk düzenlerinde çubukları kaldır, istenen sayıda kare bırak.

Ne çalıştırır?

Kareleri sayma ve çubuk düzenini planlama (ileri seviye; başlangıç: Çubuk Kareler).

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf

Çuval Yarışı

Toplamı tuşla, çuvalla zıpla, Robot Bip’i geç.

Ne çalıştırır?

Toplama işlemlerini zihinden yaparak doğru sonucu yazma pratiği.

Sayılar Üyelikle açılır
1. sınıf

Davul Say

Davulu dinle, rakamı kapat.

Ne çalıştırır?

Duyulan vuruşları sayarak seslerin sayısını uygun rakamla eşleştirme.

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf4. sınıf

Denge Terazisi

Eksik ağırlığı bul; yanlışta terazi devrilir.

Ne çalıştırır?

İki tarafı eşitleyecek eksik sayıyı işlem ilişkileriyle bulma.

Geometri Üyelikle açılır
2. sınıf3. sınıf4. sınıf

Dikdörtgen Serası

Satır × sütun tarhlar çiz, serayı planla.

Ne çalıştırır?

Çarpma ve alan.

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf

Dizi Bahçesi

Diziye uyan çarpmayı seç.

Ne çalıştırır?

Satır ve sütun düzenindeki nesneleri çarpma işlemiyle eşleştirme.

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf

Dondurma Kulesi

Zarı at, toplamı bul, Pengu’dan önce 30’a ulaş.

Ne çalıştırır?

Her zar sonucunu önceki toplama ekleyerek yeni toplamı bulma.

Dört işlem Üyelikle açılır
1. sınıf2. sınıf3. sınıf

Eşit Kargo

Vincin iki tarafını eşitle, sandıkları aç.

Ne çalıştırır?

Eşitlik, onluk bozma.

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf

Gol Yarışı

Tilkiden önce gol at.

Ne çalıştırır?

Toplama veya çarpma işlemlerinin sonuçlarını zihinden bulma pratiği.

Ölçme Üyelikle açılır
3. sınıf

Gram mı Kilogram mı?

Hafif mi ağır mı? Doğru tartıya gönder.

Ne çalıştırır?

Nesnenin kütlesine uygun gram veya kilogram birimini seçme.

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf

Halat Çekme

Doğru cevapla halatı çek, Ayılara karşı kazan.

Ne çalıştırır?

Çarpma işlemlerini zihinden yaparak doğru sonucu seçme pratiği.

Geometri Üyelikle açılır
5. sınıf

Hazine Rotası

Açıölçerle rotayı oku, adadaki hazineye yelken aç.

Ne çalıştırır?

Açıölçerde gösterilen açıyı okuyarak uygun derece değerini seçme.

Dört işlem Üyelikle açılır
1. sınıf

Hedef Toplam

Toplamı hedefi veren grupları bul.

Ne çalıştırır?

Komşu sayıların toplamını hesaplayarak hedefe eşit grupları bulma.

Sayılar Üyelikle açılır
3. sınıf

Hindistan Cevizi Atışı

Görevdeki bütün çift (ya da tek) sayıları vur.

Ne çalıştırır?

Verilen sayı grubundaki tek veya çift sayıları ayırt etme.

Dört işlem Üyelikle açılır
4. sınıf

İksir Kazanı

Kartları işlemlerle birleştir, hedefe ulaş.

Ne çalıştırır?

Sayı kartlarını dört işlemle birleştirerek hedef sayıyı oluşturma.

Dört işlem Üyelikle açılır
1. sınıf

Kanguru Zıplıyor

Kangurunun ineceği sayıyı bul.

Ne çalıştırır?

Sayı doğrusunda ileri adımlarla toplama işleminin sonucunu bulma.

Dört işlem Üyelikle açılır
5. sınıf

Kare ve Küp

Aynı değeri gösteren üç kartı eşle.

Ne çalıştırır?

Kare ve küp gösterimlerini çarpım ve sonuçlarıyla eşleştirme.

Ölçme Üyelikle açılır
3. sınıf

Kargo Tartısı

İbreyi oku, birimi seç, paketi gönder.

Ne çalıştırır?

Tartı ibresini okuyarak kütle değerini ve uygun birimi belirleme.

Sayılar Üyelikle açılır
4. sınıf

Kayıp Şerit

Sayı şeritlerinden kaybolanı bul.

Ne çalıştırır?

Sayının basamak değerlerini inceleyerek eksik çözümleme parçasını bulma.

Sayılar Üyelikle açılır
3. sınıf

Kaykay Yarışı

Doğru cevap kaplumbağanı turbo hızlandırır.

Ne çalıştırır?

Verilen sayıları en yakın yüzlüğe yuvarlama alıştırması.

Geometri Üyelikle açılır
3. sınıf4. sınıf

Kelebek Kanatları

Eksik kanadın yansımasını seç.

Ne çalıştırır?

Eksik parçayı ayna yansımasına göre seçerek simetriyi tamamlama.

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf

Kemik Paylaşımı

Kemikleri köpeklere eşit paylaştır, bölmeyi bul.

Ne çalıştırır?

Nesneleri eşit gruplara paylaştırarak bölme işlemiyle ilişkilendirme pratiği.

Ölçme Üyelikle açılır
2. sınıf3. sınıf

Kısa Yol

Kısa yolu giden otobüsü seç.

Ne çalıştırır?

Yol parçalarının uzunluklarını toplayıp toplam yol uzunluklarını karşılaştırma.

Ölçme Üyelikle açılır
3. sınıf

Kumbara Hesabı

Paraları say, kumbarayı doldur.

Ne çalıştırır?

Farklı değerdeki paraları sayarak toplam para tutarını hesaplama.

Dikkat Üyelikle açılır
1. sınıf

Kurabiye Fırını

Kalıbı ve kremayı seç, siparişi tıpatıp yap.

Ne çalıştırır?

Şekil ve desen özelliklerine bakarak aynı nesneyi oluşturma.

Ölçme Üyelikle açılır
3. sınıf

Market Kasası

Tam tutarı en az parayla öde.

Ne çalıştırır?

Verilen tutarı uygun para değerlerini bir araya getirerek oluşturma.

Geometri Üyelikle açılır
5. sınıf

Mükemmel Çember

Elle en yuvarlak çemberi çiz.

Ne çalıştırır?

Merkeze uzaklığı koruyarak istenen yarıçapta çember çizme pratiği.

Sayılar Üyelikle açılır
3. sınıf

Okçuluk

Doğru işaretin hedefini vur.

Ne çalıştırır?

İki sayıyı karşılaştırarak uygun büyüklük veya eşitlik işaretini seçme.

Sayılar Üyelikle açılır
1. sınıf

Onu Birlikte Doldur

Tepsiyi on meyveye tamamla, onun parçalarını gör.

Ne çalıştırır?

Onluk tamamlama.

Sayılar Üyelikle açılır
1. sınıf2. sınıf

Örüntü Ustası

Boncuk kolyede tekrar eden parçayı bul, düzelt, yeniden kur.

Ne çalıştırır?

Örüntüler.

Sayılar Üyelikle açılır
3. sınıf

Pasta Dilimleri

Bütün, yarım ve çeyrek pasta dilimlerini say.

Ne çalıştırır?

Bütün, yarım ve çeyrek parçalar arasındaki ilişkileri kullanma.

Dört işlem Üyelikle açılır
1. sınıf2. sınıf3. sınıf

Paylaşım Mutfağı

Kaç parçaya keseceğine karar ver, herkese eşit paylaştır.

Ne çalıştırır?

Eşit paylaşma, kesir.

Geometri Üyelikle açılır
5. sınıf

Pizzacı Çember Usta

Pizzaya tam oturan kutuyu seç, siparişi teslim et.

Ne çalıştırır?

Çemberin yarıçapı ile çapı arasındaki ilişkiyi kullanma pratiği.

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf

Rakam Dedektifi

Kaybolan rakamları bul, vakayı çöz.

Ne çalıştırır?

Çıkarma işlemlerindeki eksik rakamları basamak ilişkilerini kullanarak bulma.

Geometri Üyelikle açılır
5. sınıf

Robot Rotası

Açıyı tahmin et, Bipbip pile ulaşsın.

Ne çalıştırır?

İki ışın arasındaki açının büyüklüğünü derece olarak tahmin etme.

Geometri Üyelikle açılır
5. sınıf

Roket Fırlatma

Açıyı oku, yaz, roketi gezegene fırlat.

Ne çalıştırır?

Açıölçerdeki çizgileri okuyarak gösterilen açıyı derece cinsinden yazma.

Ölçme Üyelikle açılır
3. sınıf

Saat Kulesi

Akrep ve yelkovanı oku, guguk!

Ne çalıştırır?

Akrep ve yelkovanı okuyarak analog ve dijital saatleri eşleştirme.

Dört işlem Üyelikle açılır
1. sınıf2. sınıf

Salyangozun Dönüşü

Geri zıpla, eve dön.

Ne çalıştırır?

Sayı doğrusunda geriye adımlayarak çıkarma işlemini modelleme pratiği.

Dört işlem Üyelikle açılır
4. sınıf

Sayı Labirenti

Doğru kapıdan peynire ulaş.

Ne çalıştırır?

İşlemlerin sonuçlarını bularak labirentte uygun yolu seçme pratiği.

Sayılar Üyelikle açılır
4. sınıf

Sayı Makinesi

Okunuşu verilen sayıyı rakam kartlarıyla kur, makineyi çalıştır.

Ne çalıştırır?

Yazıyla verilen sayıları rakamlarla ve doğru basamaklarla oluşturma.

Sayılar Üyelikle açılır
3. sınıf

Sayı Merdiveni

Merdiveni ritmik sayarak tırman.

Ne çalıştırır?

Ritmik sayma kuralını izleyerek sıradaki basamağın sayısını yazma.

Sayılar Üyelikle açılır
1. sınıf2. sınıf3. sınıf

Sayı Patikası

Tavşanı sayının patikadaki yerine götür.

Ne çalıştırır?

Sayı doğrusu, tahmin.

Sayılar Üyelikle açılır
1. sınıf

Sayı Treni

Vagonda yazan kadar yolcu bindir ya da yolcuları say.

Ne çalıştırır?

Nesneleri sayma ve miktarı uygun rakamla eşleştirme pratiği.

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf

Sihirbaz Şapkası

Şapkalardan kaç tavşan çıkacak? Kuralları keşfet.

Ne çalıştırır?

Sıfır ve bir ile çarpma işlemlerini modelle ilişkilendirme.

Ölçme Üyelikle açılır
3. sınıf

Sihirli Fasulye

Sula, büyüt, cetvelden oku, çizelgeye kaydet.

Ne çalıştırır?

Cetvelden boy ölçülerini okuma ve kaydedilen ölçüleri karşılaştırma.

Geometri Üyelikle açılır
3. sınıf

Simetri Avcısı

Simetri doğrusu sayısına göre seç.

Ne çalıştırır?

Şekilleri simetri doğrularının sayısına göre ayırt etme pratiği.

Sayılar Üyelikle açılır
2. sınıf

Sincap Atlama

Palamutla ağaçtan ağaca atla.

Ne çalıştırır?

Ritmik sayma düzenini sürdürerek sıradaki sayıyı seçme pratiği.

Sayılar Üyelikle açılır
1. sınıf

Şeker Kaydırmaca

Taşları kaydır, sayıları sıraya diz.

Ne çalıştırır?

Numaralı taşları kaydırarak sayıları küçükten büyüğe sıralama pratiği.

Sayılar Üyelikle açılır
4. sınıf

Şifreli Kasa

Şifreyi oku, rakamları yerleştir, kasayı aç, hazineyi kap.

Ne çalıştırır?

Yazıyla verilen sayının rakamlarını doğru basamaklara yerleştirme pratiği.

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf

Tavşan Çıkarma

Önce birler, sonra onlar.

Ne çalıştırır?

İki basamaklı sayılarla alt alta çıkarma yapma pratiği.

Sayılar Üyelikle açılır
3. sınıf

Tek Çift Kargo

İşlemin sonucunu bul, koliyi tek ya da çift kapısına gönder.

Ne çalıştırır?

Toplama işleminin sonucunun tek veya çift olduğunu belirleme.

Sayılar Üyelikle açılır
3. sınıf

Tırtıl Sıralama

Tırtılı sırayla tamamla.

Ne çalıştırır?

Sayıları artan veya azalan düzende sıralama pratiği.

Dört işlem Üyelikle açılır
3. sınıf

Toplama Turnuvası

Üç rakibi yen, kupayı al.

Ne çalıştırır?

Toplama işlemlerinin sonuçlarını zihinden bularak doğru cevabı seçme.

Sayılar Üyelikle açılır
3. sınıf

Uzay Yuvarlama

Roketi en yakın UFO'ya götür.

Ne çalıştırır?

Sayı doğrusunda en yakın onluğu veya yüzlüğü belirleme.

Sayılar Üyelikle açılır
2. sınıf

Yıldız Haritası

Yıldızları sırayla birleştir, gizli resmi bul.

Ne çalıştırır?

Sayı sırasını takip ederek sıradaki numaralı noktayı bulma.

Sayılar Üyelikle açılır
4. sınıf

Yuvarlama Dağı

Keçiden önce zirveye çık.

Ne çalıştırır?

Verilen sayıyı belirtilen basamağa göre yuvarlama alıştırması.

Sayılar Üyelikle açılır
3. sınıf4. sınıf

Yuvarlama Golü

Doğru köşeye şut çek, kaleciyi geç.

Ne çalıştırır?

Sayıları istenen basamağa yuvarlayarak uygun sonucu seçme pratiği.

Bağlantısal Akıl Oyunları 15 oyun

İpuçlarını birleştir, ilişkileri keşfet, kendi çözüm yolunu bul.

Akıl oyunları✦ Kayıt olmadan dene
1. sınıf2. sınıf3. sınıf

Hayvanlı Kidoku

Başlangıç sudokusu: 3×3 tablolarla satır ve sütun kuralını öğren, sonra küçük bahçe kuralını keşfet.

Ne çalıştırır?

Görsel sudoku kurallarını aşamalı öğrenme (başlangıç seviyesi; ileri seviye: Hayvan Sudoku).

Akıl oyunlarıÜcretsiz hesapla aç
2. sınıf3. sınıf

Küp Kule Görünüşleri

Başlangıç: kuş yukarıdan, kedi önden bakınca kule nasıl görünür? Sonra iki görünüşe uyan kuleyi seç.

Ne çalıştırır?

Görünüşten yapıya akıl yürütme (başlangıç seviyesi; ileri seviye: Küp Gözcüsü).

Akıl oyunlarıÜcretsiz hesapla aç
3. sınıf4. sınıf

Çubuk Kareler

Başlangıç: çubuk kaldır, tam istenen sayıda kare bırak; boşta çubuk kalmasın.

Ne çalıştırır?

Birden çok kuralı birlikte izleme (başlangıç seviyesi; ileri seviye: Çubuk Bulmaca).

Akıl oyunları Üyelikle açılır
1. sınıf2. sınıf3. sınıf4. sınıf5. sınıf

Bağlantı Bahçesi

Kanalları döndür, bütün çiçekleri kuyuya bağla.

Ne çalıştırır?

Ağ kurma.

Akıl oyunları Üyelikle açılır
2. sınıf3. sınıf4. sınıf5. sınıf

Balon ve Çakıl

Her odaya bir balon bir çakıl; ikisi de dayanmalı.

Ne çalıştırır?

Çoklu kısıt.

Akıl oyunları Üyelikle açılır
1. sınıf2. sınıf3. sınıf4. sınıf5. sınıf

Boyama Sırası

Kapak, boya ve damgayı doğru sırayla kullan.

Ne çalıştırır?

İşlem sırası, neden-sonuç.

Akıl oyunları Üyelikle açılır
1. sınıf2. sınıf3. sınıf4. sınıf

Eksik Bahçe Parçası

Bahçeyi parçalarla boşluksuz doldur.

Ne çalıştırır?

Uzamsal planlama.

Akıl oyunları Üyelikle açılır
2. sınıf3. sınıf4. sınıf5. sınıf

Fener Çevir

Dokununca fener ve komşuları değişir; hepsini yak.

Ne çalıştırır?

Neden-sonuç.

Akıl oyunları Üyelikle açılır
1. sınıf2. sınıf3. sınıf4. sınıf

Gizli Kural Atölyesi

Makinenin hangi nesneleri sevdiğini keşfet.

Ne çalıştırır?

Kural bulma, tahmin.

Akıl oyunları Üyelikle açılır
3. sınıf4. sınıf5. sınıf

Hayvan Sudoku

İleri sudoku: 4×4 tabloda satır, sütun ve küçük kutu kuralını birlikte kullan.

Ne çalıştırır?

Satır, sütun ve 2×2 kutu kurallarını birlikte kullanma (ileri seviye; başlangıç: Hayvanlı Kidoku).

Akıl oyunları Üyelikle açılır
4. sınıf5. sınıf

Küp Gözcüsü

İleri: küp yapısına önden, sağdan ve üstten bak; doğru görünüşü bul.

Ne çalıştırır?

Üç yönlü görünüşleri karşılaştırma (ileri seviye; başlangıç: Küp Kule Görünüşleri).

Akıl oyunları Üyelikle açılır
1. sınıf2. sınıf3. sınıf

Renkli Misafirler

Resimli ipuçlarının hepsine uyan oda düzenini bul.

Ne çalıştırır?

Görsel ipucu, çıkarım.

Akıl oyunları Üyelikle açılır
1. sınıf2. sınıf3. sınıf4. sınıf

Robotun Kısa Yol Planı

Okları sırala, robotu şarj yerine götür.

Ne çalıştırır?

Komut dizisi, hata ayıklama.

Akıl oyunları Üyelikle açılır
1. sınıf2. sınıf3. sınıf

Şeffaf Kartlar

Şeffaf kartları üst üste koy, hedef resmi kur.

Ne çalıştırır?

Görsel birleştirme.

Akıl oyunları Üyelikle açılır
1. sınıf2. sınıf3. sınıf4. sınıf5. sınıf

Yolu Birlikte Aç

Kütükleri kaydır, ördeğin salını iskeleye ulaştır.

Ne çalıştırır?

Hamle planlama.

Oyunlar öğrenmeyi destekleyen ayrı bir pratik alanıdır. Ders erişimin, üyeliğindeki sınıflara göre devam eder.