Dikkat✦ Kayıt olmadan deneKoyun Kulesi
Sallanan koyunu doğru anda bırak, en yüksek kuleyi yap.
Hareketi takip ederek bırakma zamanlaması ve el-göz koordinasyonu pratiği.
EĞİTİCİ OYUNLAR
Sayılarla oyna, ipuçlarını birleştir.
Her oyunda yeni bir şey keşfet.
Aktif üyelikle 94 oyunun tamamı açık.
3 oyunu kayıt olmadan dene; ücretsiz hesapla 3 oyun daha aç. Kart gerekmez.
Sınıflar yol göstersin; dilediğin sınıfın oyununu seçebilirsin.
Sayıları keşfet, işlemleri dene, şekillerle ve ölçülerle oyna.
Dikkat✦ Kayıt olmadan deneSallanan koyunu doğru anda bırak, en yüksek kuleyi yap.
Hareketi takip ederek bırakma zamanlaması ve el-göz koordinasyonu pratiği.
Dikkat✦ Kayıt olmadan deneBoş vagona gelecek şekli bul, treni yola çıkar.
Tekrarlayan şekil düzenini izleyerek örüntünün eksik öğesini bulma.
SayılarÜcretsiz hesapla açDoğru nilüfere zıpla, sinek yakala, eve ulaş.
Sayıları en yakın onluğa yuvarlayarak uygun hedefi seçme.
Sayılar Üyelikle açılırPetek yolundaki boşlukları doldur.
Ritmik sayma dizisindeki boşluklara gelecek sayıları bulma pratiği.
Sayılar Üyelikle açılırÇiçek sayısı tek mi çift mi? Arılar ikişer eşlesin.
Nesneleri ikişerli eşleyerek sayının tek veya çift olduğunu belirleme.
Ölçme Üyelikle açılırBirimleri diz, say.
Eş birimleri boşluksuz yan yana dizerek uzunluğu ölçme.
Geometri Üyelikle açılırÇizgiye göre simetrik mi, değil mi?
Bir şeklin verilen doğruya göre simetrisini inceleme pratiği.
Ölçme Üyelikle açılırAynı fidelerle tüm dikdörtgenleri bul.
Aynı sayıda birimle farklı dikdörtgen alan modelleri oluşturma.
Dört işlem Üyelikle açılırİki kart çek, farkı bul, balonu patlat.
İki sayı arasındaki farkı çıkarma işlemiyle bulma pratiği.
Sayılar Üyelikle açılırRobottan önce sayıları kur.
Hedef sayıyı yüzlük, onluk ve birlik değerleriyle oluşturma.
Sayılar Üyelikle açılırBlokları say, sayıyı bul.
Yüzlük, onluk ve birlik blokların gösterdiği sayıyı belirleme.
Sayılar Üyelikle açılırHedef sayıyı bloklarla kur.
Verilen sayıyı yüzlük, onluk ve birlik bloklarla oluşturma.
Sayılar Üyelikle açılırBoncukları abaküse diz, görevdeki sayıyı kur.
Abaküsteki basamakları kullanarak istenen sayıyı boncuklarla oluşturma pratiği.
Dört işlem Üyelikle açılırDoğru cevapla büyü yap, Ejderha Pofuduk’u yen.
Zihinden toplama veya çıkarma yaparak uygun sonucu seçme.
Ölçme Üyelikle açılırTırtılı, boyayı, kalemi santimetreyle ölç.
Cetvelde başlangıç ve bitiş çizgilerini okuyarak uzunluğu bulma.
Ölçme Üyelikle açılırCetveli hizala, uzunluğu oku.
Cetvelin sıfırını nesnenin başlangıcına hizalayarak uzunluğu ölçme pratiği.
Sayılar Üyelikle açılırÇamaşırları sırayla as.
Ritmik sayma dizisindeki sayıları küçükten büyüğe sıralama pratiği.
Dört işlem Üyelikle açılırDönen çarkta sonucu yakala.
Verilen çarpma işlemine karşılık gelen sonucu seçenekler arasından bulma.
Dört işlem Üyelikle açılırDoğru kurabiyeyi ver, canavarlar büyüsün.
Çarpma işlemlerinin sonuçlarını bularak uygun sayı kartıyla eşleştirme.
Dört işlem Üyelikle açılırDoğru cevabın dansını yap.
Çarpma işleminin sonucunu bularak uygun sayı kartını seçme.
Dört işlem Üyelikle açılırRobota karşı 5 sayıya ilk ulaş.
Çarpma işleminin sonucunu bularak doğru cevap kartını seçme.
Geometri Üyelikle açılırParçaları doğru kutuya gönder, bozukları onar.
Nokta, doğru, ışın ve doğru parçasını ayırt etme.
Geometri Üyelikle açılırİleri: büyük çubuk düzenlerinde çubukları kaldır, istenen sayıda kare bırak.
Kareleri sayma ve çubuk düzenini planlama (ileri seviye; başlangıç: Çubuk Kareler).
Dört işlem Üyelikle açılırToplamı tuşla, çuvalla zıpla, Robot Bip’i geç.
Toplama işlemlerini zihinden yaparak doğru sonucu yazma pratiği.
Sayılar Üyelikle açılırDavulu dinle, rakamı kapat.
Duyulan vuruşları sayarak seslerin sayısını uygun rakamla eşleştirme.
Dört işlem Üyelikle açılırEksik ağırlığı bul; yanlışta terazi devrilir.
İki tarafı eşitleyecek eksik sayıyı işlem ilişkileriyle bulma.
Geometri Üyelikle açılırSatır × sütun tarhlar çiz, serayı planla.
Çarpma ve alan.
Dört işlem Üyelikle açılırDiziye uyan çarpmayı seç.
Satır ve sütun düzenindeki nesneleri çarpma işlemiyle eşleştirme.
Dört işlem Üyelikle açılırZarı at, toplamı bul, Pengu’dan önce 30’a ulaş.
Her zar sonucunu önceki toplama ekleyerek yeni toplamı bulma.
Dört işlem Üyelikle açılırVincin iki tarafını eşitle, sandıkları aç.
Eşitlik, onluk bozma.
Dört işlem Üyelikle açılırTilkiden önce gol at.
Toplama veya çarpma işlemlerinin sonuçlarını zihinden bulma pratiği.
Ölçme Üyelikle açılırHafif mi ağır mı? Doğru tartıya gönder.
Nesnenin kütlesine uygun gram veya kilogram birimini seçme.
Dört işlem Üyelikle açılırDoğru cevapla halatı çek, Ayılara karşı kazan.
Çarpma işlemlerini zihinden yaparak doğru sonucu seçme pratiği.
Geometri Üyelikle açılırAçıölçerle rotayı oku, adadaki hazineye yelken aç.
Açıölçerde gösterilen açıyı okuyarak uygun derece değerini seçme.
Dört işlem Üyelikle açılırToplamı hedefi veren grupları bul.
Komşu sayıların toplamını hesaplayarak hedefe eşit grupları bulma.
Sayılar Üyelikle açılırGörevdeki bütün çift (ya da tek) sayıları vur.
Verilen sayı grubundaki tek veya çift sayıları ayırt etme.
Dört işlem Üyelikle açılırKartları işlemlerle birleştir, hedefe ulaş.
Sayı kartlarını dört işlemle birleştirerek hedef sayıyı oluşturma.
Dört işlem Üyelikle açılırKangurunun ineceği sayıyı bul.
Sayı doğrusunda ileri adımlarla toplama işleminin sonucunu bulma.
Dört işlem Üyelikle açılırAynı değeri gösteren üç kartı eşle.
Kare ve küp gösterimlerini çarpım ve sonuçlarıyla eşleştirme.
Ölçme Üyelikle açılırİbreyi oku, birimi seç, paketi gönder.
Tartı ibresini okuyarak kütle değerini ve uygun birimi belirleme.
Sayılar Üyelikle açılırSayı şeritlerinden kaybolanı bul.
Sayının basamak değerlerini inceleyerek eksik çözümleme parçasını bulma.
Sayılar Üyelikle açılırDoğru cevap kaplumbağanı turbo hızlandırır.
Verilen sayıları en yakın yüzlüğe yuvarlama alıştırması.
Geometri Üyelikle açılırEksik kanadın yansımasını seç.
Eksik parçayı ayna yansımasına göre seçerek simetriyi tamamlama.
Dört işlem Üyelikle açılırKemikleri köpeklere eşit paylaştır, bölmeyi bul.
Nesneleri eşit gruplara paylaştırarak bölme işlemiyle ilişkilendirme pratiği.
Ölçme Üyelikle açılırKısa yolu giden otobüsü seç.
Yol parçalarının uzunluklarını toplayıp toplam yol uzunluklarını karşılaştırma.
Ölçme Üyelikle açılırParaları say, kumbarayı doldur.
Farklı değerdeki paraları sayarak toplam para tutarını hesaplama.
Dikkat Üyelikle açılırKalıbı ve kremayı seç, siparişi tıpatıp yap.
Şekil ve desen özelliklerine bakarak aynı nesneyi oluşturma.
Ölçme Üyelikle açılırTam tutarı en az parayla öde.
Verilen tutarı uygun para değerlerini bir araya getirerek oluşturma.
Geometri Üyelikle açılırElle en yuvarlak çemberi çiz.
Merkeze uzaklığı koruyarak istenen yarıçapta çember çizme pratiği.
Sayılar Üyelikle açılırDoğru işaretin hedefini vur.
İki sayıyı karşılaştırarak uygun büyüklük veya eşitlik işaretini seçme.
Sayılar Üyelikle açılırTepsiyi on meyveye tamamla, onun parçalarını gör.
Onluk tamamlama.
Sayılar Üyelikle açılırBoncuk kolyede tekrar eden parçayı bul, düzelt, yeniden kur.
Örüntüler.
Sayılar Üyelikle açılırBütün, yarım ve çeyrek pasta dilimlerini say.
Bütün, yarım ve çeyrek parçalar arasındaki ilişkileri kullanma.
Dört işlem Üyelikle açılırKaç parçaya keseceğine karar ver, herkese eşit paylaştır.
Eşit paylaşma, kesir.
Geometri Üyelikle açılırPizzaya tam oturan kutuyu seç, siparişi teslim et.
Çemberin yarıçapı ile çapı arasındaki ilişkiyi kullanma pratiği.
Dört işlem Üyelikle açılırKaybolan rakamları bul, vakayı çöz.
Çıkarma işlemlerindeki eksik rakamları basamak ilişkilerini kullanarak bulma.
Geometri Üyelikle açılırAçıyı tahmin et, Bipbip pile ulaşsın.
İki ışın arasındaki açının büyüklüğünü derece olarak tahmin etme.
Geometri Üyelikle açılırAçıyı oku, yaz, roketi gezegene fırlat.
Açıölçerdeki çizgileri okuyarak gösterilen açıyı derece cinsinden yazma.
Ölçme Üyelikle açılırAkrep ve yelkovanı oku, guguk!
Akrep ve yelkovanı okuyarak analog ve dijital saatleri eşleştirme.
Dört işlem Üyelikle açılırGeri zıpla, eve dön.
Sayı doğrusunda geriye adımlayarak çıkarma işlemini modelleme pratiği.
Dört işlem Üyelikle açılırDoğru kapıdan peynire ulaş.
İşlemlerin sonuçlarını bularak labirentte uygun yolu seçme pratiği.
Sayılar Üyelikle açılırOkunuşu verilen sayıyı rakam kartlarıyla kur, makineyi çalıştır.
Yazıyla verilen sayıları rakamlarla ve doğru basamaklarla oluşturma.
Sayılar Üyelikle açılırMerdiveni ritmik sayarak tırman.
Ritmik sayma kuralını izleyerek sıradaki basamağın sayısını yazma.
Sayılar Üyelikle açılırTavşanı sayının patikadaki yerine götür.
Sayı doğrusu, tahmin.
Sayılar Üyelikle açılırVagonda yazan kadar yolcu bindir ya da yolcuları say.
Nesneleri sayma ve miktarı uygun rakamla eşleştirme pratiği.
Dört işlem Üyelikle açılırŞapkalardan kaç tavşan çıkacak? Kuralları keşfet.
Sıfır ve bir ile çarpma işlemlerini modelle ilişkilendirme.
Ölçme Üyelikle açılırSula, büyüt, cetvelden oku, çizelgeye kaydet.
Cetvelden boy ölçülerini okuma ve kaydedilen ölçüleri karşılaştırma.
Geometri Üyelikle açılırSimetri doğrusu sayısına göre seç.
Şekilleri simetri doğrularının sayısına göre ayırt etme pratiği.
Sayılar Üyelikle açılırPalamutla ağaçtan ağaca atla.
Ritmik sayma düzenini sürdürerek sıradaki sayıyı seçme pratiği.
Sayılar Üyelikle açılırTaşları kaydır, sayıları sıraya diz.
Numaralı taşları kaydırarak sayıları küçükten büyüğe sıralama pratiği.
Sayılar Üyelikle açılırŞifreyi oku, rakamları yerleştir, kasayı aç, hazineyi kap.
Yazıyla verilen sayının rakamlarını doğru basamaklara yerleştirme pratiği.
Dört işlem Üyelikle açılırÖnce birler, sonra onlar.
İki basamaklı sayılarla alt alta çıkarma yapma pratiği.
Sayılar Üyelikle açılırİşlemin sonucunu bul, koliyi tek ya da çift kapısına gönder.
Toplama işleminin sonucunun tek veya çift olduğunu belirleme.
Sayılar Üyelikle açılırTırtılı sırayla tamamla.
Sayıları artan veya azalan düzende sıralama pratiği.
Dört işlem Üyelikle açılırÜç rakibi yen, kupayı al.
Toplama işlemlerinin sonuçlarını zihinden bularak doğru cevabı seçme.
Sayılar Üyelikle açılırRoketi en yakın UFO'ya götür.
Sayı doğrusunda en yakın onluğu veya yüzlüğü belirleme.
Sayılar Üyelikle açılırYıldızları sırayla birleştir, gizli resmi bul.
Sayı sırasını takip ederek sıradaki numaralı noktayı bulma.
Sayılar Üyelikle açılırKeçiden önce zirveye çık.
Verilen sayıyı belirtilen basamağa göre yuvarlama alıştırması.
Sayılar Üyelikle açılırDoğru köşeye şut çek, kaleciyi geç.
Sayıları istenen basamağa yuvarlayarak uygun sonucu seçme pratiği.
İpuçlarını birleştir, ilişkileri keşfet, kendi çözüm yolunu bul.
Akıl oyunları✦ Kayıt olmadan deneBaşlangıç sudokusu: 3×3 tablolarla satır ve sütun kuralını öğren, sonra küçük bahçe kuralını keşfet.
Görsel sudoku kurallarını aşamalı öğrenme (başlangıç seviyesi; ileri seviye: Hayvan Sudoku).
Akıl oyunlarıÜcretsiz hesapla açBaşlangıç: kuş yukarıdan, kedi önden bakınca kule nasıl görünür? Sonra iki görünüşe uyan kuleyi seç.
Görünüşten yapıya akıl yürütme (başlangıç seviyesi; ileri seviye: Küp Gözcüsü).
Akıl oyunlarıÜcretsiz hesapla açBaşlangıç: çubuk kaldır, tam istenen sayıda kare bırak; boşta çubuk kalmasın.
Birden çok kuralı birlikte izleme (başlangıç seviyesi; ileri seviye: Çubuk Bulmaca).
Akıl oyunları Üyelikle açılırKanalları döndür, bütün çiçekleri kuyuya bağla.
Ağ kurma.
Akıl oyunları Üyelikle açılırHer odaya bir balon bir çakıl; ikisi de dayanmalı.
Çoklu kısıt.
Akıl oyunları Üyelikle açılırKapak, boya ve damgayı doğru sırayla kullan.
İşlem sırası, neden-sonuç.
Akıl oyunları Üyelikle açılırBahçeyi parçalarla boşluksuz doldur.
Uzamsal planlama.
Akıl oyunları Üyelikle açılırDokununca fener ve komşuları değişir; hepsini yak.
Neden-sonuç.
Akıl oyunları Üyelikle açılırMakinenin hangi nesneleri sevdiğini keşfet.
Kural bulma, tahmin.
Akıl oyunları Üyelikle açılırİleri sudoku: 4×4 tabloda satır, sütun ve küçük kutu kuralını birlikte kullan.
Satır, sütun ve 2×2 kutu kurallarını birlikte kullanma (ileri seviye; başlangıç: Hayvanlı Kidoku).
Akıl oyunları Üyelikle açılırİleri: küp yapısına önden, sağdan ve üstten bak; doğru görünüşü bul.
Üç yönlü görünüşleri karşılaştırma (ileri seviye; başlangıç: Küp Kule Görünüşleri).
Akıl oyunları Üyelikle açılırResimli ipuçlarının hepsine uyan oda düzenini bul.
Görsel ipucu, çıkarım.
Akıl oyunları Üyelikle açılırOkları sırala, robotu şarj yerine götür.
Komut dizisi, hata ayıklama.
Akıl oyunları Üyelikle açılırŞeffaf kartları üst üste koy, hedef resmi kur.
Görsel birleştirme.
Akıl oyunları Üyelikle açılırKütükleri kaydır, ördeğin salını iskeleye ulaştır.
Hamle planlama.
Oyunlar öğrenmeyi destekleyen ayrı bir pratik alanıdır. Ders erişimin, üyeliğindeki sınıflara göre devam eder.